Heutzutage ist Anfang des physischen Bedruckens seine Computerdarstellung, d.h.   einfach zu sagen – graphisches Projekt Abhängig von Drucktechnik muss das Projekt in entsprechendem Format vorbereitet werden.

Nachstehend finden Sie Auflistung der populärsten Dateiformate und Druckarten, wo sie angewandt werden.

Bildpunktorientierte Graphik (bitmap)

Es klingt kompliziert, nicht wahr? In der Wirklichkeit heißt das nichts anderes als „normale“ graphische Datei, mit welcher jeder Computernutzer jeden Tag zu tun hat, also z.B. populäre .jpg. Von der bildpunktorientierten Graphik kann man direkt in folgenden Techniken drucken:

Sehr wichtig ist, damit der Aufdruck entsprechende Qualität hat, muss die Datei ausreichende Auflösung haben. Es gibt keine Möglichkeit, dass aus einem kleinen Bild wie unten, einen großen, gut aussehenden Aufdruck auf dem ganzen T-Shirt zu fertigen.

Beispielbitmapdatei mit zu kleinerer Auflösung, damit davon direkt ohne Korrekturen in guter Qualität bedruckt werden.

…es sei denn, Sie sind mit folgendem Effekt zufrieden:

So (nicht besonders gut) würde der Aufdruck vorbereitet  als Bitmapdatei mit zu kleinerer Auflösung aussehen.

Bitmapdatei kann man mit dem Luftballon vergleichen. Man kann sie „aufpumpen“ nur bis bestimmtes Niveau. Wenn zu stark geblasen wird, bricht der Ballon. Und ähnlich „bricht“ die Qualität von dem künstlich aufgepumpten Bitmap. Wie ist die Datei zu verarbeiten, um die ausreichenden Normen zu erfüllen, lesen Sie in dem nachstehenden Abschnitt „Vektorisierung“.

Die bekannten Formate von Speichern der bildpunktorientierten Dateien: JPG, PNG, TIFF, GIF, BMP

Vektorgrafik

Nach Wikipedia:

Eine Art von Computergrafik, wo das Bild aus geometrischen Figuren zusammengesetzt ist, die Figuren werden in einem mathematisch definierten zweidimensionalen Koordinatensystem platziert.

Trotz dieser technischer Beschreibung, braucht man für Vektorgrafikerstellung kein Mathematikdiplom J Vektorgrafik ist nicht nur zu geografischen Figuren begrenzt. Ein guter Grafiker kann in Vektoren eigentlich jedes Bild vorbereiten. Von den Vektordateien macht man Verzierungen mit folgenden Methoden:

Der größte Vorteil der Vektorgrafik ist aus Sicht des Bedruckens Skalierungsmöglichkeit. Das bedeutet, dass das Projekt bis beliebiger Größe vergrößert werden kann ohne Qualitätsminderung. Das Bitmap hat keine solche Möglichkeit. Jemand der eine Methode für Bitmapauflösungserhöhung ohne Qualitätsverlust erfindet, wird ein der reichsten Menschen der Welt :)

Das Dateiformat ist noch nicht alles. Es ist wichtig die Art und Weise wie die Informationen drin gespeichert werden. Z.B. man kann Bitmap in Adobe Illustrator oder CorelDRAW speichern, aber es entsteht davon kein Vektorprojekt. Natürlich aus einer Datei im Vektorformat vorbereitet kann man problemlos in allen Techniken drucken, die bildpunktorientierte Grafik bedienen.

Populäre Speicherformate der Vektordateien: CDR, AI, EPS, SVG

Vektorisierung (Routing)

Vektorisierung ist ein Prozess der Änderung von Bitmap in Vektoren, die aus Bedruckenperspektive mehr universale Weise für Dateispeichern sind. Visualisierung des Vektorisierungsprozesses sieht so aus:

1.Eingangsbitmapdatei in kleinerer Auflösung
2. Vektorisierung also Kurvenerstellung im Vektorprogramm. Eventuelle Handkorrekturen.
3. Fertige Vektoren, d.h. die Kurven
4. Fertiges Projekt nach der Vektorisierung. Man kann es bis zur beliebigen Größe vergrößern ohne Qualitätsverlust.

Das Dateiformat selbst ist noch nicht alles. Es ist wichtig die Art und Weise wie die Informationen drin gespeichert werden. Z.B. man kann Bitmap in Adobe Illustrator oder CorelDRAW speichern, aber es entsteht davon kein Vektorprojekt. Erst nach Grafikänderung in sog. Kurven entsteht aus dem Projekt eine vollwertige Vektordatei.

Von dem Vektorprojekt kann man Motiv in beliebiger Größe ohne „Pixelose“  bedrucken.

Populäre Programme zur Vektorisierung sind:  CorelTrace, Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand.

Vektorisierungsverfahren bei fast jedem Bitmap deformiert sein ursprüngliches Aussehen und öfter sind Korrekturen des Grafikers erforderlich. Nur das Bitmap, welches einfache Form darstellt kann richtig ohne zusätzlichen Menscheneingriff umgewandelt werden.

Generell, je größere Auflösung der bildpunkorientierten Ausgangsdatei, desto einfacher Vektorisierung durchzuführen. Bei Ausgangsdateien mit sehr kleinerer Auflösung entsteht das Projekt praktisch vom Anfang an.

Umgekehrtes Verfahren zu Vektorisierung ist die Grafikrasterung. In diesem Fall braucht man keine spezielle Grafikkenntnisse besitzen und am häufigsten das ganze Prozess bedeutet Speichern der Datei in einem gewünschten Format.

Richtig vorbereitete Datei ist ein Ausgangspunkt für jede Bedruckensart. Es soll also gut gemacht werden oder einem professionellen Grafiker beauftragt werden, weil von der Dateiqualität Endaussehen des Aufdrucks abhängig ist.

Wenn Sie die Grafikprogramme nicht kennen,  brauchen Sie nicht die Hände ringen, um das Projekt selbständig vorzubereiten. Bei unserer Firma können wir jeden Schritt der Druckproduktion durchführen, auch die Vektorisierung und sogar Vorbereitung des Projektes vom Anfang an.

Ähnliche Artikel und Webseiten:

Porównanie jakości obrazu wektorowego i bitmapowego podczas powiększania